Sudden Strike III Normandy

Sudden Strike III Normandy

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Carri Armati, Fanteria, Aerei da Caccia, Bombardieri, Artiglieria, Navi da sbarco Eccovi immersi nella seconda mondiale e precisamente nello sbarco in normandia. Sarete voi a guidare le alleate ad aggirare ed abbattere le difese tedesche in questo appasionante real time , molto ben fatto che è l’ultimo nato della serie Sudden Strike che tanti premi ha guadagnato e tante copie ha venduto di questi fantastici giochi di strategia militare (sul sito degli autori del gioco, sono ancora in vendita tutti gli episodi precedenti).

Il è in Inglese ma ho tradotto il file dei comandi in Italiano, se volete potete scaricarlo e sostituire il file Locale.lng che trovate nella cartella dove avete installato il gioco (C:\Program Files\GameTop.com\Sudden Strike Normandy) con quello che trovate nel file zip allegato ed avrete i comandi nella mappa di gioco tutti in Italiano.

Sistema Operativo: Xp, Vista, 7
Lingua: Inglese (comandi in Italiano aggiungendo la nostra traduzione)
Licenza: Freeware
Dimensione: 187 Mb


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Rapid Aerial Deployment, Strategico in tempo reale


Rapid Aerial Deployment



Rapid Aerial Deployment è uno in tempo reale giocabile con uno o due giocatori (con schermo diviso) ed in cui bisogna occupare il maggior numero di basi nel territorio per poi combattere contro il nemico espugnando le sue roccaforti e conquistando tutto il pianeta. Saremo ai comandi di un aereo che porterà i nostri mezzi che potremo comprare acquistando punti man mano che si va avanti nel e che riusciamo ad espandere il nostro dominio, a conquistare parti sempre più ampie del territorio, dove per forza di cose, prima o poi dovremo scontrarci col nemico che tenterà di fare altrettanto. Trasporteremo le nostre e mezzi paracadutandole nelle zone che vogliamo occupare o conquistare e potranno essere di assalto o di difesa che svolgeranno il loro compito fino alla morte. Noi potremo trasformare il nostro aereo all’occorrenza in un potente robot per distruggere i nemici a terra, ma ci conviene sempre essere un aereo per poter comprare nuovi mezzi e metterli sul campo di .
Il gioco anche avendo pochi comandi e una grafica essenziale è molto ben congegnato e con un grado di difficoltà abbastanza elevato, adatto proprio ai fans dei giochi strategici. I comandi sono pochi e semplici: La barra spaziatrice serve per fare uscire il menu dal quale possiamo selezionare i mezzi o le truppe da comprare (buy) poi dobbiamo caricarli sull’aereo (attenzione dovete essere sulla vostra base o su una base occupata da voi per poter caricare, premendo il tasto C) e rilasciarli nelle zone che vogliamo occupare sempre premendo il tasto C. Se non abbiamo mezzi o truppe a bordo la pressione del tasto C servirà a trasformare il nostro aereo in robot terrestre. Per sparare usare il tasto X sia in modalità aereo che in modalità robot. premendo F1 si aprirà la finestra di aiuto mentre premendo esc potremo uscire dal gioco.

Sistema Operativo: 98, 2000, ME, Xp, Vista, 7
Lingua: Inglese
Licenza: Freeware
Dimensione: 6.4 Mb

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Nanosmiles, shooter game strategico



Ricordate il film: Viaggio allucinante, nel quale un equipe medica viene miniaturizzata e iniettata in un corpo umano per liberarlo da una grave malattia?
Nanosmiles, potrebbe aver preso spunto proprio da quel film, infatti si tratta di uno nel quale comanderemo una piccola capsula che si muoverà nei labirintici scenari di un corpo infetto da tantissimi agenti patogeni che dovrete distruggere con l’aiuto degli anticorpi.
In effetti voi non sparerete alcun colpo ma dovrete semplicemente attivare degli anticorpi, per farlo, basta passarci sopra con la navicella all’inizio del livello o quando ne troverete altri nel livello stesso in modo da aumentare la forza distruttiva delle vostre . Gli anticorpi faranno per voi il lavoro sporco. Naturalmente dovrete indicargli gli obbiettivi, costituiti dagli agenti patogeni e per farlo dovrete arrivare nei pressi di un nemico (attenti a non farvi colpire però) e premendo il tasto: Z creerete un area circolare intorno a voi dove i vostri anticorpi colpiranno qualsiasi agente patogeno si trovi all’interno, distruggendolo. Premendo invece il tasto: X effettueremo delle manovre diversive di sganciamento in caso di pericolo portandoci in zone sicure mentre i nostri anticorpi continueranno a fare il loro dovere.

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Command & Conquer Tiberian Sun, Strategico in tempo reale

Command & Conquer Tiberian Sun

Dopo il primo Command & Conquer: Red Alert, segnalato qui su Play Club, eccoci qui a segnalare il seguito di quell’ col secondo capitolo, reso anch’esso gratuito dalla Westwood Studios e pubblicato da Electronics Arts nell’Agosto del 1999 per PC .

Command & Conquer Tiberian Sun Continua l’avventura di red allert. Il tiberian ormai cresce e la popolazione terrestre non trova più spazi dove poter vivere. Nuove mutazioni colpiscono quelli che rimangono esposti al materiale biologico di provenienza spaziale La GDI (Global Defense Initiative) pur continuando ad arginare la propagazione del materiale tuttavia non riesce più a tenere il passo visto che i Nod si stanno riorganizzando e quindi ci saranno presto nuove battaglie che bruceranno di nuovo sul pianeta.
In Tiberia Sun, potremo anche scegliere da che parte stare, se con la GDI o i NOD.

Tiberian Sun è disponibile al download gratuito insieme all’espansione gratuita: Firestorm e installando il e l’espansione potete scegliere a quele delle due avventure giocare.
Dopo che avrete scaricato il gioco occorrerà scompattarlo in una cartella (non ha bisogno di installazione) entrate nella cartella ed eseguite il file tibsun_regadd.reg che aggiungerà alcune voci necessarie al registro di Windows.
Aprite la cartella: SUN e andate sul file: SUN.EXE, Cliccateci col tasto destro del mouse ed impostate la compatibilità con Windows 95
Poi col tasto sinistro eseguite: SUN.EXE e scegliete se volete giocare con Tiberian Sun o con L’espansione Firestorm e buon divetimento

Sistema Operativo: Windows Xp, Vista, 7
Lingua: Inglese
Licenza: Freeware
Dimensione: 1.84 Gb

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Future Force Company Commander, strategico 3D

Force Commander


Impossibile perdere la guerra, nel nuovo di propaganda dell’U.S. Army

Immagine anteprima YouTube

Qualcuno l’ha definita una pura coincidenza mediatica. Mentre il Presidente Bush chiede ai propri un maggiore impegno nelle operazioni in Afghanistan, l’esercito degli Stati Uniti prosegue in patria la sua campagna di “riduzione delle distanze” dalle nuove generazioni, pubblicando un nuovo videogioco di propaganda.

Il si intitola Future Force Company Commander (F2C2), è stato sviluppato dalla software house Zombie ed è un bellico ambientato nell’anno 2015. Uno in tempo reale, per la precisione, nel quale il giocatore può prendere il comando dell’intera macchina da guerra statunitense, controllando mezzi e armi realmente esistenti, incluso l’arsenale dei cosiddetti Future Combat Systems, tecnologie attualmente in fase di sviluppo da parte dell’esercito. Obiettivo nel gioco: completare quattro missioni, istruendo al contempo il giocatore sulle strategie reali di battaglia. Obiettivo nella realtà: avvicinare i giovani videogiocatori al mondo delle Forze Armate, per promuoverne il volontario.

Un’esperienza non verosimile
Non sono una novità, i simulatori di guerra creati ad hoc dall’esercito degli Stati Uniti. Già dal 2002, il famoso America’s Army, uno sparatutto online in prima persona, glorifica la vita (propria) e la morte (del nemico), immergendo il giocatore in una realtà virtuale a misura di Marine. Ma se America’s Army, successo di pubblico e di critica in tutto il mondo, poteva vantare una certa verosimiglianza di fondo, non lo stesso si può dire del suo successore. Gli Stati Uniti del 2015, secondo F2C2, sono una macchina da guerra infallibile. Le armi del futuro sono strumenti di distruzione di massa ai quali nessun nemico sarebbe in grado di opporsi.

Tutto normale, spiega Mark Long, presidente di Zombie, visto che il committente ha chiesto esattamente questo: «La tecnologia avanzata ha numerose vulnerabilità, come la tecnologia più arretrata, ma il cliente non voleva che queste ultime venissero inserite nel gioco». Per la stessa ragione, il nemico non sarebbe stato dotato di un’intelligenza artificiale particolarmente evoluta.

Questioni etiche e comunicative
Costato ai contribuenti americani 1,5 milioni di dollari, il nuovo “propagame” può essere liberamente scaricato da Internet e, finora, ha totalizzato circa 25.000 copie distribuite, tra CD gratuiti e download dal sito ufficiale. Un investimento premiato dai videogiocatori, che l’hanno promosso come gioco, ma al tempo stesso criticato per la sua rappresentazione supereroistica della macchina bellica americana. «Si tratta di un gran gioco e di un ottimo strumento di addestramento – ha spiegato Susan Nash, esperta di e-learning, a Wired – in grado di creare le condizioni per apprendere e che insegna il pensiero tattico e strategico. Nonostante questo, solleva qualche perplessità etica».

È la stessa strategia comunicativa dell’esercito U.S.A., in questo caso, ad essere messa in discussione. Ha scritto Zack Stern sul blog Joystiq: «I videogiochi sono spesso parziali; non giochiamo Halo per la sua verosimiglianza. Le pubblicità sono parziali; gli inserzionisti mostrano i prodotti in condizioni ideali. F2C2 è una pubblicità e un gioco sull’U.S. Army. Dovevamo attenderci un punto di vista imparziale?».

Una riflessione a cui ha risposto con spirito critico un lettore dello stesso blog: «Sì, dovremmo aspettarci un punto di vista imparziale, perché si tratta di uno strumento di reclutamento, non solo di un videogioco. Per questo la verosimiglianza dovrebbe essere un elemento importante di un simile “gioco”. Dopo essere uscito dalla scuola superiore, ho provato il test ASVAB dell’esercito e l’ho superato.

recensione di Ivan Fulci : La Stampa.it

Future Force Company Commander (F2C2), è un God- sviluppato dalla software house Zombie è un simulatore bellico ambientato nell’anno 2015.

F2C2 per capirci meglio è un gioco strategico in tempo reale nel quale il giocatore può prendere il comando dell’intera macchina da guerra statunitense, controllando mezzi e armi realmente esistenti, incluso l’arsenale dei cosiddetti Future Combat Systems, tecnologie attualmente in fase di sviluppo da parte dell’esercito.

Il gioco mette i player alla guida di 18 sistemi nel cuore del nuovo metodo net-centric di guerra militare.

Obiettivo nel gioco: completare quattro missioni, istruendo al contempo il giocatore sulle strategie reali di battaglia.

L’esercito ha aggiunto il gioco al relativo corredo di reclutamento nell’ultimo mese come aggiornamento ai soldati dell’esercito americano.

Ma il gameplay è progettato in maniera tale che è duro perdere: l’equipaggiamento è sempre in ottime condizioni ed il nemico non impara dall’esperienza di gioco.

Sistema Operativo: XP, Vista
Lingua: Inglese
Licenza: Freeware
Dimensione: 690 Mb

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Widelands, Strategico in tempo reale


WideLands si presenta come un basato piu’ sull’ aspetto , infatti il nostro compito sara’ quello di raccogliere il maggior numero di risorse economiche e umane. inizialmente il sara’ popolato da un numero esiguo di abitanti e con questi dovremmo procurarci le risorse necessarie per il fabisogno del .

Man mano che il gioco si evolve cresceranno gli abitanti e il nostro villaggio si espandera’ divenatando sempre piu’ grosso, ma dovremo stare attenti poiche’ anche altri villaggi controllati dal computer o da altri giocatori umani faranno la stessa cosa fino ad arrivare in ed allo scontro tra eserciti..

Se dal lato musicale il gioco gode di un’ ottima musica, dal lato grafico non si puo’ dire la stessa cosa. Il gioco ha una grafica molto scarna soprattutto per cio’ che riguarda gli abitanti del villaggio che sono poco piu’ che piccoli puntini che si spostano su schermo. Lo scenario poi e’ qualcosa che ricorda un ambiente pseudo 3D come quello visto in Populous® ma ahime’ non e’ altrettanto riuscito..

Sistema Operativo: , Linux,
Lingua: Inglese
Licenza: Freeware
Dimensione: 9.7 Mb (Windows)

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