is not completely proud to present



[DEMO v 2]

Introduzione:

Eccoci qua, di nuovo, con un seguito che forse poteva essere evitato... ma no, chi prendo in giro, lo so che non aspettavate altro :tongue:

Storia:

E' il seguito diretto a ProgettOne e riprende esattamente dalla fine del primo...
Per chi ha avuto la fortuna/sfortuna di non giocare al primo e ed così indolente da non volerlo fare, ho incluso nella cartella di gioco una piccola guida in pdf con il riassunto del primo episodio.

E per chi è così tonno da non voler neppure leggere il pdf, in poche parole 4 ragazzi sono finiti in un mondo fantasy, ma tornati a casa, sembra che qualcosa sia andato storto... sarà vostro compito scoprire cosa!

Gameplay:

Impostato come un classico rpg, andrete in giro, parlerete, farete acquisti ed ucciderete mostri in combattimenti a turni stile Final Fantasy VI...
Il gioco in sè ha l'arroganza di raccontare una storia che dovrebbe essere divertente, ma anche la gestione del party potrebbe essere interessante...
Tutto è spiegato nel pdf contenuto nella cartella di gioco, ma per darvi un'idea qui riassumerò i punti più succosi:

come in ProgettOne, la distribuzione delle caratteristiche è arbitraria. I parametri HP ed MP, ribattezzati STR e INT, sono anche prequisito per armi da mischia ed armi magiche.

Armi ed armature equipaggiate forniscono poteri speciali (Powers), fondamentali per la buona riuscita delle battaglie, ma non tutte le armi saranno, anche con i prequisiti, equipaggiabili. Infatti l'invetario consuma una sorta di "slot" ed il numero di slots disponibili da spendere per l'inventario è dettato dal livello. Armi potenti richiedono più slot e voler indossare ogni possibile accessorio richiede molti slot che se non disponibili, obbligheranno il giocatore a gestire con più cura l'inventario!

Le armature modificano l'aspetto dell'Eroe. Per ragioni che non avevo voglia di fare 2000 personaggi, l'aspetto è vincolato solo dal TIPO di armatura e non dal nome. Ogni Eroe ha 4 look, casual, armature pesanti, armature leggere, tuniche. L'aspetto non è vincolato dal nome dell'armatura, quindi il Nazza in armatura leggera sarà sempre vestito da ninja e Mik da pirata...

Gli scontri NON sono casuali (fatta eccezione per alcune rare situazioni). I mostri vagabondano per la mappa e se vi toccheranno, FIGHT!, ma sempre a turni...

Nuovi amici si aggiungeranno al gruppo che diventa più grande più colorato. Però solo 4 alla volta potranno combattere e se schiattano tutti e 4, GAME OVER MAN, GAME OVER!. Quelli in panchina però non subiscono penalità all'EXP... questo per non creare troppi problemi nella gestione della squadra...

Screenshots:


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Download:

http://thebenjaminficusproduction.blogspot.com/


il link si riferisce al mio blog, sulla destra trovate i link di download!

GOOD LUCK!